Un port PC conçu par des fans pour Super Mario 64 est disponible au téléchargement et permet des résolutions plus élevées car ce n'est pas un simple émulateur.

Un port PC conçu par des fans pour le classique Super Mario 64 est sorti. Le jeu Nintendo toujours populaire a été maintenu en vie au cours des deux décennies qui ont suivi sa sortie, certains moddeurs ayant même recréé d'autres Mario jeux à l'intérieur Super Mario 64. La popularité entourant le succès de la Nintendo 64 a également poussé l'éditeur à remasteriser Super Mario 64 pour la Nintendo Switch.
Ce n’est pas seulement Nintendo qui fait pression pour prolonger la longévité du jeu, alors qu’un autre fan de a récemment recréé l’ouverture de Super Mario 64 dans Unreal Engine 4 et l'a rendu disponible dans une démo téléchargeable. De plus, avec la popularité de 2017 Super Mario Odyssey, un autre moddeur révisé Super Mario 64 et a transformé le jeu en un monde de sable coloré du premier.
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Selon VGC, encore un autre fan a pris l'initiative de libérer un port PC pour Super Mario 64. Le port ne fonctionne pas comme un émulateur comme le font de nombreux autres ports, mais est plutôt alimenté par DirectX 12. Par conséquent, les parties intéressées peuvent exécuter le jeu à des résolutions plus élevées, y compris 4K natif ou en mode ultra-large. De plus, les joueurs peuvent utiliser une manette Xbox One pour jouer et appliquer des textures améliorées à l'aide de Reshade, un tiers injecteur de post-traitement pour jeux et logiciels vidéo. Cela signifie qu'une forme rudimentaire de lancer de rayons est disponible pour Super Mario 64 port PC fait par ventilateur. Regardez la vidéo, postée par Unreal au Youtube , au dessous de:
Super Mario 64 était le premier jeu en 3D et en monde ouvert de la franchise, ainsi que le jeu le plus vendu sur Nintendo 64. De nombreux joueurs ont ont gardé leur Nintendo 64 en état de fonctionnement au cours des deux dernières décennies dans le seul but de pouvoir revenir en arrière et jouer des classiques de haut calibre tels que Super Mario 64, Goldeneye, Mario Kart 64, et plus. Pour un fan, créer enfin un port PC qui n'est pas un émulateur et le publier au public est non seulement un indicateur de l'engagement et de l'amour de la communauté des joueurs pour les classiques, mais aussi de la passion et de la nostalgie qui anime la sphère plus large de les joueurs à revivre leur enfance et les encourage à transmettre ces souvenirs à la prochaine génération de fans.
Ce port créé par des fans ne rend pas seulement un jeu disponible sur PC, il rappelle également à l'industrie du jeu ses racines. C'est un rappel de la façon dont les moteurs 3D élémentaires étaient dans les années 90 par rapport à aujourd'hui, à l'époque considérés comme des merveilles de la technologie. Tout, des aspects d'exploration du monde ouvert du jeu à ses quêtes basées sur l'histoire, qui sont tous liés à un seul objectif final, sont des précurseurs des conceptions et des intrigues complexes présentées dans les RPG modernes et d'autres titres, et voir Super Mario 64 en natif HD est juste quelque chose qui mérite d'être célébré.
La source: Unreal / YouTube , VGC