Principal Nouvelles Du Jeu Cyberpunk 2077 Patch 1.2 améliore la PS4 Pro, mais aide à peine la Xbox One X

Cyberpunk 2077 Patch 1.2 améliore la PS4 Pro, mais aide à peine la Xbox One X

Même après l'arrivée d'un énorme patch 1.2 la semaine dernière pour Cyberpunk 2077, les joueurs rencontrent toujours des problèmes de performances majeurs dans les versions de console du jeu.

Mais Cyberpunk 2077 La mise à jour 1.2 était censée améliorer les performances sur toutes les plates-formes, la version Xbox One X du jeu est toujours visiblement en difficulté par rapport à la version PlayStation 4 Pro. Le patch, que CD Project Red a promis, inclurait ' nombreuses améliorations et correctifs de la qualité globale , 'a été retardé au-delà de sa date de sortie initiale en raison du piratage informatique et des dommages aux infrastructures que la société a subis plus tôt cette année. Le correctif a finalement été publié la semaine dernière, faisant espérer aux fans que certains des bugs et problèmes de performances notoires qui affectaient les joueurs depuis le lancement du jeu seraient corrigés.

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Même si le patch 1.2 comprend plus de 500 correctifs, il n'a pas amélioré le jeu autant que beaucoup l'espéraient. Il y a encore des problèmes de physique majeurs, des baisses de fréquence d'images, une pop-in de texture et un comportement d'IA étrange qui rendent le voyage des joueurs à travers Night City moins fluide qu'il ne pourrait l'être. La plupart des correctifs étaient destinés aux consoles de la génération précédente, qui sont traditionnellement les versions d'un jeu qui nécessitent le plus d'améliorations pour se tenir debout à côté des versions de console de la génération actuelle.

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Alors que la version PlayStation 4 Pro de Cyberpunk 2077 a reçu une amélioration des performances assez significative, la version Xbox One X semble toujours avoir des problèmes de performances importants. Eurogamer est allé dans le détail sur les différences techniques entre les deux versions, en comparant des aspects tels que la fréquence d'images entre les correctifs 1.1 et 1.2 pour chaque système. Le patch semble sacrifier les détails au profit d'améliorations de la fréquence d'images fixe: alors que le jeu fonctionne un peu plus facilement dans les zones encombrées, la texture pop-in est endémique et les actifs environnementaux prennent beaucoup de temps à être rendus. Comme on le voit dans Fonderie numérique La vidéo de comparaison de la version PlayStation 4 Pro du jeu atteint désormais 30 ips beaucoup plus fréquemment, ne tombant dans les années 20 que lorsqu'il y a beaucoup de PNJ ou d'effets visuels à l'écran. En comparaison, la version Xbox One X reste souvent autour du milieu des années 20 en termes de FPS. Bien que ce soit toujours une amélioration par rapport aux 15-20 ips que la version Xbox One X avait avant le patch 1.2, il est nettement derrière la version PlayStation 4 Pro. La version Xbox One X présente également des problèmes occasionnels où le FPS tombe à 0, un problème qui était présent avant le patch 1.2; ces arrêts sont introuvables sur la PlayStation 4 Pro.

Bien que les améliorations incluses avec le correctif 1.2 ne soient pas à réduire, il est décevant que les versions de console de la génération précédente Cyberpunk 2077 sont toujours aussi désordonnés, en particulier parce que ces consoles ne sont pas si anciennes et étaient les systèmes les plus puissants de leur génération. Les joueurs ne s'attendent pas à ce que les consoles de dernière génération aient les meilleures et les plus belles performances, mais elles fais attendez-vous à ce que ces versions du jeu fonctionnent réellement. Alors que la version PlayStation 4 Pro est désormais nettement meilleure, d'autres versions sont toujours confrontées à des problèmes de performances majeurs, même après les correctifs et améliorations inclus dans le patch 1.2.

Le patch 1.2 est une avancée majeure pour Cyberpunk 2077, mais cela montre aussi qu'il reste encore beaucoup de travail à faire. Entre les histoires de crise, les problèmes de développement et les problèmes persistants avec les performances du jeu, la réputation de CD Projekt Red glisse. S'il veut maintenir sa base de fans et générer un battage publicitaire efficace pour les futurs titres, il doit apporter de sérieux ajustements à toutes les versions du jeu, sinon les fans pourraient dire adieu à ses titres pour de bon.

Cyberpunk 2077 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, Xbox One et PC.

La source: Eurogamer / Fonderie numérique

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